Hub de Tercera Ley
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"Cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia."

— Sir Arthur C. Clarke

"La tecnología no es ni buena ni mala; ni es neutral."

— Melvin Kranzberg

"Para cada acción siempre hay una reacción igual y opuesta."

— Sir Isaac Newton

Puesta en Marcha (1881-1938)

Los primeros días de la industria paratecnológica, donde compañías como Laboratorios Prometheus se formaron para capitalizar sobre el potencial de la investigación anómala a raíz de la Sexta Guerra Oculta. Se hicieron muchos descubrimientos importantes durante este periodo, sentando las bases para toda futura investigación paratecnológica. Las organizaciones de preservación de la normalidad comienzan a asumir sus formas modernas, y la idea del Velo — largamente sostenida por el consenso informal — primero se articula como una política formal.

  • Zeitgeist — Un día en la vida de un asesino a sueldo fantasma, un contrabandista de drogas espaciales, un conserje1 de mafia psíquico, y una bruja yonki. Entra: ¡el Espíritu de Chicago! Escrito por A Random Day

Burbuja (1938-1992)

La Segunda Guerra Mundial, la concurrente Séptima Guerra Oculta, y la subsecuente Guerra Fría crearon un gran aumento en la demanda de paratecnología, llevando a una burbuja paratecnológica que duraría hasta el final de la Guerra Fría. Este período está lleno de numerosas fusiones de proveedores de paratecnología a medida que el mercado se consolida para satisfacer mejor las crecientes demandas. Las organizaciones de preservación de la normalidad y agencias paranormales nacionales alcanzan el cenit de su poder, levantando con ello un Velo más fuerte y la denominada "Edad de Oro de la Normalidad".

Ráfaga (1992–1998)

La caída de la Unión Soviética y el final de la Guerra Fría causó que la burbuja paratecnológica reventara. Comenzó a emerger un mercado negro anómalo mientras los viejos almacenes soviéticos de paratecnología se perdían y eran saqueados. El declive y la eventual disolución de Laboratorios Prometheus en 1998 sacudió aún más al ya tambaleante mercado paratecnológico. La reducción de las agencias paranormales nacionales y el surgimiento de nuevas tecnologías de comunicación masiva ponen en tela de juicio la integridad del Velo por primera vez en décadas

  • SCP-4566: La Marca de Xerrox — El asesinato está tan pasado de moda— la nueva tendencia en la Insurgencia del Caos es convertir a tus enemigos en ficticios. Escrito por ch00bakka
  • Magna Petición para la Construcción de una Nave Interestelar Científica — Laboratorios Prometheus siempre había soñado en grande, y no hay nada que sea más grande que el espacio. Así que la conclusión lógica era construir una nave estelar potenciada por un agujero negro. Escrito por GreenWolf
  • El Bardo de Ambrose — Después de años de trabajo, Laboratorios Prometheus ha logrado finalmente crear una inteligencia artificial capaz de pensar como una persona. El único problema es que cree que no piensa en absoluto. Escrito por GreenWolf

Repercusiones (1998– )

La emergencia de varias compañías más pequeñas desde los remanentes de Laboratorios Prometheus conduce a un incremento en la competencia dentro de la industria paratecnológica, llevando a un período de avances tecnológicos y recuperación económica. El mercado negro paratecnológico continúa expandiéndose mientras la paratecnología perdida durante la desintegración de Laboratorios Prometheus cae en manos criminales. Las organizaciones de preservación de la normalidad luchan por mantener el debilitado Velo a medida que se adaptan al paisaje caótico del nuevo milenio.

  • SCP-2897 - El Bardo de Análisis — ¿Qué harías con una IA capaz de pensar en que no piensa en absoluto? El Departamento de Análisis cree tener la respuesta. Escrito por GreenWolf
  • SCP-2820 - Vaishnavastra — El Señor hace que su presencia sea conocida en muchas formas - incluyendo un rayo de la muerte controlado por IA. Escrito por A Random Day
  • Pluriempleo — Construir un androide para un show de arte es claramente la mejor forma de volver a tu padre. Escrito por A Random Day
  • SCP-2176 - Ghostlight™ — Es una bombilla. Llena de fantasmas. Es una luz fantasma. Escrito por GreenWolf
  • SCP-2308 - Comercio Futuro — Como resultado, los viajes en el tiempo no son una estrategia de inversión segura después de todo. Escrito por GreenWolf
  • Archivo UdII: 2014-014 — Hay un gran y apacible tiburón que solo quiere irse y un grupo de tecnoculturistas locos que quieren hacerse metafísicos con él. Escrito por 9Volt y LordStonefish
  • El Niño Análogo — ¿Cuál es la diferencia entre una mente colmena y telepatía de dos vías? ¿Hay alguna diferencia? La respuesta podría estar dentro de una tienda de máquinas abandonada en Tres Portlands. Escrito por GreenWolf
  • Apoteosis
    • Avatara — Después de la vida está la muerte. Luego de la muerte está el renacimiento. Luego del renacimiento está causar la muerte. Escrito por A Random Day
    • Magna Petición para Investigar la Aplicación Potencial de... — En 1988, Laboratorios Prometheus desenterró el cuerpo de un dios. Esto es lo que planearon hacer con él. Escrito por GreenWolf
    • SCP-2970 - Extravío Sagrado — Un misionero inmortal, último sobreviviente de una religión que se ha perdido durante mucho tiempo, pide que se haga completo. Pero, ¿cuánto sabe realmente? Escrito por TyGently
    • El Señor de las Dotaciones — El dios del transhumanismo. Escrito por sirpudding
    • Samsara — El Guerrero busca venganza. Tau-5 busca a la humanidad. Ninguno de ellos se ha dado cuenta que son peones de una fuerza superior que buscar volverse completa. Escrito por A Random Day y TyGently
  • La Fuente de Lamneth — No podrías descargar un automóvil, así que ¿por qué descargarías a Cthulhu? Escrito por Taffeta
  • Cuando las Situaciones Degeneran — Los Sres. Marshall, Carter, y Dark discuten el futuro de la compañía. Escrito por ch00bakka
  • Investigaciones Inusuales — Quid Pro Quo
    • Signos Vitales — Una reunión clandestina en una cafetería, una excursión a una biblioteca fuera del espacio y un registro ilegal de la sede de un líder comunitario. ¿Hasta dónde llegará un agente de la UdII para pagar un favor? Escrito por GreenWolf
  • Quítate de su Camino — Una estudiante universitaria rompe el límite de velocidad en patines para llegar a tiempo a clase. Escrito por ch00baka
  • Ser o Noir Ser — Hay dos cosas que odio de este trabajo. La limpieza de los cañones de plasma y leer fanfictions. Escrito por Taffeta
  • Barriles de Prosa y Cartuchos de Pulpa — Escribir óperas espaciales es sólo una pendiente resbaladiza para luchar contra los magos de la caligrafía por tu vida. Eso y escribir más óperas espaciales. Escrito por 9Volt
  • Investigaciones Inusuales — El bombardero de Tres Portlands2
    • Ondas Permanentes — Un par de agentes de la UdII, una bomba, y un fumador empedernido. Solo una semana típica en Tres Portlands. Escrito por GreenWolf
    • Adiós a los Reyes — La persecución continúa cuando el Agente Green y la UdII persiguen al individuo responsable de plantar la bomba memética en Tres Portlands.. Escrito por GreenWolf
    • Imágenes en Movimiento — La búsqueda de la UdII por el Bombardero de Tres Portlands culmina en un duelo de magos culminante en un museo de arte ilegal. Escrito por GreenWolf
  • Armas Apuntando a la Cabeza de Dios — En 1998, Laboratorios Prometheus construyó un arma para matar a Dios. Veinte años después, se ha vuelto obsoleta. Esta es la carrera armamentística de la nueva era. Escrito por A Random Day
  • Equipos de Derby de Portland (Ordenados Por Qué Tanto Me Asustan) — Tres Portlands tiene más equipos de roller derby per cápita que en cualquier otro lugar del mundo, y todos ellos hacen que me cague del miedo. Escrito por ch00bakka
  • Estado de Ser — Hace tres años, la Unidad de Incidentes Inusuales se encontró con un tiburón que come conceptos. Es Noviembre del 2017, y la investigación que esto estimuló está lejos de terminar. Escrito por 9Volt
  • Los Sospechosos Inusuales
    • 1. El Demográfico Dedekind-Infinito — Cuando una Discordiana y una mujer de negocios sobre armas de destrucción masiva comienzan a intervenir en negocios sucios, la UdII comienza a intervenir a petición personal. Escrito por Taffeta
    • 2. Tasa de Sospecha — Tirando de algunos hilos de la Fundación, la Unidad descubre quién es su verdadera criminal y, lo que es más importante, qué es ella. Escrito por Taffeta
  • Demonio de la Velocidad — Esta es una historia sobre una bruja drogadicta, su mejor amiga psíquica, y los desafíos que enfrentan en su búsqueda para convertirse en los criminales más legendarios en una ciudad de alta tecnología llena de ellos. Escrito por A Random Day
  • Hipervelocidad — Una adicta a la adrenalina esnifa demonios como cocaína y roba un banco maldito. Escrito por A Random Day
  • Velocidad Terminal — Una mente maestra criminal esnifa demonios como cocaína y secuestra un tren interdimensional. Escrito por A Random Day
    • Velocidad de Escape (En curso) — Cuando el ex de la Principiante roba sus poderes y la deja por muerta, sólo hay una cosa que hacer: engañar, robar y matar para entrar en otro universo y vengarse.
      • Los Pocos Escogidos — La Principiante viaja a Tres Portlands por un trago, pero la UdII tiene otros planes.
      • Máquina de Morfina — Para poder localizar a su ex, la Principiante debe conseguir la ayuda de la Reina Negra.
      • Ruidosas, Sin Ley y Perdidas — La Principiante y la Reina Negra lanzan un atraco contra Oneiroi, Inc. pero es posible que obtengan más de lo que esperaban.
      • La Revelación — La Principiante lucha por escapar de las garras de Natasha Tokyopop.
      • La Verdad es Pecado — La Principiante hace un trato con el DJ.
      • Las Chicas del Vicio — Haz un viaje por el carril de los recuerdos y aprende cómo la Principiante y Natasha Tokyopop cayeron en órbita la una en la otra.
      • Álzate y Arrepiéntete — Ante la perspectiva de perder a Natasha a manos de un furry, la Principiante toma medidas drásticas.
      • Éxtasis y Exorcismo — La Principiante toma decisiones de vida terribles.
  • Estado mutable — Una historia sobre una dama robot y el monstruo espinal criptofascista que la odia. Escrito por The Great Hippo.
  • Bajo Control — Un médium joven se encuentra en la intersección de geas, drogas mágicas, necromancia y prácticas comerciales poco éticas. ¿Qué queda por hacer, sino ir más profundo? Escrito por TyGently
  • Máquina del Revés Hub — Asesinato. Taco Bell. Espionaje. Suministros de arte. Sería uno como en los libros de historia, si alguien pudiera recordarlo. Written by TyGently

Estas pestañas contienen material adicional sobre el escenario y el trasfondo del canon. Si eres un lector casual que busca meterse en la Tercera Ley entonces no necesitas leer esto, pero si planeas contribuir - o simplemente sientes curiosidad por el escenario - entonces esto es para ti.

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Continuidad Una explicación detallada de los diversos estados de continuidad extracanónica, y una lista de las obras mayores fuera de la Tercera Ley que se consideran dentro de la continuidad del canon en mayor o menor grado.
Historia Una visión general de la historia del canon en el universo, comenzando con la 6ª Guerra Oculta y abarcando eventos importantes hasta el comienzo del siglo XXI.
Grupos Una lista de los diferentes Grupos de Interés que existen dentro del canon, con un resumen introductorio para cada uno de ellos.
Lugares Una lista de los varios lugares que sirven como ajustes recurrentes dentro del canon, con un breve resumen de cada uno.
Cronología Una cronología detallada de los principales acontecimientos dentro del canon y su continuidad, con numerosas referencias a los artículos pertinentes, si procede.
Referencias Algunos recursos adicionales para lectores y escritores, incluyendo un glosario de términos usados a lo largo del canon, un índice de los personajes principales con enlaces a sus apariciones individuales, y un índice de paratecnología recurrente.
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