SCP-5689
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SCP-5689.


Número de Ítem: 5689

Clase del Objeto/Nivel de Acceso: Euclid/Cuatro

Procedimientos Especiales de Contención: SCP-5689 debe ser acordonado y eliminado de los mapas y sistemas de guía de ruta locales. Las referencias a SCP-5689 deben eliminarse de todos los medios. Se deben colocar dos guardias fuera de SCP-5689 en todo momento, y el mantenimiento se realiza regularmente para asegurar la estabilidad de la MC-SAE1 en todo momento.

La MC-SAE debe permanecer encendida en todo momento, con reparaciones periódicas y actualizaciones del sistema. En el caso de un sobrecalentamiento de la MC-SAE, la primera prioridad será asegurarse que no haya nada que salga de SCP-5689. Se autoriza el uso de operaciones por cualquier medio necesario para este propósito.

Descripción: SCP-5689 es una antigua granja en la no incorporada Edmonton, en Canadá. Las búsquedas intensivas llevaron a la falta de identificación de un propietario, por lo que es probable que haya estado abandonada durante un período de tiempo considerable. La estructura de SCP-5689 consiste, principalmente, en madera podrida y metal oxidado. El camino hacia la granja muestra signos similares de abandono, con muchos baches y zanjas. La puerta de entrada muestra un cartel que, en su mayoría, está rayado. En el cartel, una sección que dice "De Anor" es la única porción legible que queda.

En un radio de aproximadamente 20 metros alrededor de SCP-5689, ninguna vida vegetal es capaz de crecer; malezas, árboles maduros y otros tipos han muerto de una plaga desconocida poco después de ser replantados en las cercanías de la granja. Permanecer dentro de este radio provoca problemas estomacales como náuseas e indigestión. Los informes han indicado que tales efectos aumentan en severidad cuanto más cerca está un sujeto de la cuarta habitación de SCP-5689.

La granja contiene cinco habitaciones, de las cuales cuatro son accesibles. Ningún elemento dentro de una habitación es capaz de dejar a SCP-5689 por medios físicos.

El primero tiene un extenso sistema de poleas y tuberías conectado a una gran máquina que se asemeja a una licuadora. Tocar la cuchilla de la máquina desencadena alucinaciones visuales y auditivas que, según los sujetos, son similares a la siguiente transcripción.

[Nada se puede ver. La habitación entera es completamente negra.]

Voz Desconocida: Al diablo con esto. No puedo manejar esto más.

[Se pueden escuchar sonidos de papel batiendo y metal golpeando madera.]

Voz Desconocida 2: Lo hicimos.

[La vista de los sujetos se reemplaza por una vista granulada en blanco y negro de la habitación, que parece estar congelada en el tiempo. Se puede ver una figura de pie sobre varios papeles volando de un escritorio. Otro está en la puerta, sosteniendo un tubo grande con un líquido desconocido en la mano.]

Hay un microscopio en un escritorio cerca de la licuadora. La vista desde sus lentes está muy nublada y la nieve ha entrado por un pequeño agujero en el techo.

El segundo tiene una gran red de tuberías colocadas en las paredes. Estas conectan varias habitaciones de la casa, solo para encontrarse en un centro central configurado con una terminal de computadora en un escritorio. No hay otros muebles en la habitación. Papeles descoloridos y los huesos caninos se encuentran colocados aleatoriamente en los alrededores, lo que implica que fueron arrojados. Al tocar la terminal por primera vez, los sujetos experimentarán alucinaciones visuales y auditivas de la siguiente transcripción, antes de volver a la normalidad.

[Solo se puede ver la oscuridad. Se puede escuchar un tintineo, seguido de un sorbo de un líquido desconocido.]

Voz Desconocida: Perdimos otro.

Voz Desconocida 2: ¿Otro? ¿Cuántos son ya?

Voz Desconocida: Setenta y ocho ahora.

Voz Desconocida 2: No es justo. Nadie lo sabrá.

Voz Desconocida: Pero así tiene que ser. Seguiremos intentándolo hasta que sea perfecto. Todos estarán mucho mejor con él.

[La oscuridad se disipa y es reemplazada por un filtro granulado y borroso, íntegramente en blanco y negro, que impide la visualización detallada de la alucinación, que ha dejado de moverse. Se pueden ver dos figuras humanoides descoloridas sentadas en sillas invisibles cerca de la terminal, la cual está inactiva en una pantalla de inicio de sesión. Uno sostiene una botella en la mano.]

El teclado de la terminal parece usado recientemente, debido a la falta de polvo y telarañas en comparación con el resto de la habitación. Muchas llaves faltan o están rotas. Se escuchan ladridos y gemidos de perros por toda la sala, que aumentan de volumen cuando se tocan los restos.

El tercero tiene innumerables masas de limo naranja negruzco descolorido esparcidas por las paredes y el piso de la habitación, la cual huele a carne podrida. Dos escritorios son los únicos muebles de la habitación. Cada uno tiene una serie de tubos pequeños, sellados y translúcidos llenos de un limo similar, el cual intenta evitar el contacto cuando se golpea o sostiene el vidrio. Este limo atenúa ligeramente los efectos emocionales de la propia granja. Cada tubo está conectado a un sistema de tubería grande que se conecta a la máquina grande en la sala anterior. Hay varios juguetes para niños en el suelo; están sucios. Un conjunto de vías de tren de madera, dispuestas en un bucle largo y sinuoso, está en el piso, con flechas toscamente talladas en él. El limo sigue el rastro de flechas alrededor de la pista.

El cuarto es inaccesible. Tocar la puerta oxidada y abollada produce un olor intenso a carne podrida y metal oxidado. Poner un oído en la puerta produce el sonido de un leve tic-tac, agua corriente, golpes húmedos, gritos y sollozos ahogados. Un prototipo de sistema MC-SAE se adjunta a la puerta. Una pequeña etiqueta que dice "LAVABO NE_ATI_O" está fijada en ella.

El quinto consta de una pequeña entrada a un ático. El pestillo, las cadenas y los mecanismos de apertura están hechos de bronce de berilio y se cierran a la fuerza debido a un lodo congelado similar al de la tercera habitación. Acercarse al ático provoca sentimientos contradictorios de pavor, ansiedad, miedo e ira en los sujetos. Intentar abrir el pestillo genera ruidos fuertes y guturales que se producen desde el techo.

De las grietas del techo se filtrarán masas de limo reptilianas y parecidas a gusanos con extremidades similares a las de los pseudópodos. Estos caen al suelo, dividiéndose y recombinándose en forma ameboide. Las masas frecuentemente intentan separarse de sus miembros, y silban y retroceden ante el contacto humano. Eventualmente, estas masas se desgarran o son devoradas por insectos locales después de una serie de luchas. Ambos resultados resultan en la muerte de las masas. Ninguna masa ha sobrevivido más de 30 minutos.

Reportes de una criatura serpentina similar al humo han sido archivados, aunque no se han confirmado avistamientos.

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