Grupos de Interés Coreanos

GRUPOS DE INTERÉS COREANOS


La Fundación no es el único grupo con interés e inversión en lo paranormal y lo metafísico. Existen muchos otros grupos que poseen, usan o intentan crear objetos SCP, ya sea para su propio beneficio o para la protección de la humanidad. Algunos son organizaciones rivales, algunos son grupos disidentes de la Fundación, y algunos son asociados de confianza de la Fundación. En cualquier caso, se ha considerado necesario crear y distribuir un informe sobre qué agencias conoce la Fundación y nuestra postura con respecto a ellas.


La Mano de la Culebra

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Descripción General: La Mano de la Culebra es una organización subordinada de la Mano de la Serpiente, que está activa en la península coreana. Se desconoce cuándo se organizó la célula de la Mano de la Serpiente en la península coreana. Fueron completamente indetectables hasta que se enfrentaron a la Fundación en 2011.

Según la información recogida hasta ahora, parece que la Mano de la Culebra no es tan amigable con el Nido de la Serpiente, el liderazgo de la Mano de la Serpiente. Esta tendencia es notable desde el año 2011 cuando la PdI "Hoya" se convirtió en la líder de la Mano de la Culebra. También es inusual que adopten una fuerte orientación política, a diferencia de la mayoría de las células de la Mano de la Serpiente.

Desde la aparición del 2011, frecuentemente están luchando contra la COG del Lejano Oriente localizada en Japón. El Comando Regional de Corea de la Fundación está consumiendo considerables activos y mano de obra para ocultar su lucha y su rastro al público. Ocasionalmente la Fundación sufre daños colaterales por parte de ellos. Pero la Mano de la Culebra está evitando el enfrentamiento activo con la Fundación. Esto se considera una evasión estratégica para evitar una guerra de dos frentes, y se cree que son hostiles tanto a la Fundación como a la COG.

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Celeste

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Descripción General: Celeste es una empresa de educación privada en Corea. Su objetivo es mejorar el rendimiento académico de sus clientes ofreciendo productos y servicios anómalos mientras opera en la clandestinidad para deshacerse de organizaciones como la Fundación. Celeste es conocida principalmente por operar dentro de los complejos educativos en Seúl, pero tiene numerosas empresas pantalla y negocios afiliados. Debido a esto, se conoce poca información sobre su estructura central o sus miembros. Los afiliados conocidos de Celeste incluyen a Papelería Antré, Academia Pioneer y la firma de Consultoría Educativa Gluon Inc., pero no se sabe mucho sobre sus conexiones con Celeste.

Se desconoce la fecha exacta de la fundación de Celeste, pero sus primeras operaciones conocidas se remontan a mediados de la década de 2010. Hasta la fecha no se ha observado ninguna actividad fuera de Corea, pero el número de informes relativos a su actividad en la industria de la enseñanza privada coreana aumenta constantemente. Las tecnologías anómalas asociadas se consideran en general poco peligrosas. Sin embargo, teniendo en cuenta que Celeste tiene por objeto atender a clientes de un determinado grupo de edad, su expansión podría ser una amenaza importante para la Política del Velo de la Fundación. La Fundación continúa el seguimiento de Celeste con la cooperación de la Fuerza de Policía de la República de Corea y el Servicio Nacional de Emergencias Paranormales (NPES).

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Beyond Entropy (B.E.)

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Descripción General: El B.E. es uno de los grupos de interés que trata de superar las crisis medioambientales mediante el uso de objetos anómalos. En el pasado, los miembros de un grupo ecológico menor llamado CRA (Comunidad de Refugios Ambientales) sufrían por la segunda ley de la termodinámica y aprendían información de los objetos que se clasifican como "ectoentrópicos" por la Fundación SCP. Obtuvieron algunos objetos SCP ectoentrópicos auténticos y visitaron a una persona famosa llamada "Bernard Engelbert" quien abandonó el CRA porque esta necesitaban ayuda de su capital. Después de varios encuentros hostiles con la Fundación, crearon una nueva organización clandestina secreta llamada "Beyond Entropy"1, encabezada por Bernard Engelbert, quien mantuvo la vieja organización como un grupo de tapadera (ahora el grupo se conoce como Comunidad de Recursos Comestibles).

El B.E. desempeña su misión basándose en el sistema celular clandestino y cada célula trabaja por su propio propósito. Por esta razón, el B.E. realiza diversas tareas ambientales (que están asociadas a elementos irregulares), así como el estudio de la ectoentropía, como la extorsión de objetos SCP de la Fundación, el desarrollo de nuevos elementos anómalos, el rescate de los seres que sufren de anómalias, sabotaje industrial de civilización y actividad ecológica mediante la aplicación de objetos SCP. Aunque la Fundación ya ha puesto en custodia a varias células de la organizacion, no puede sentirse intimidada por la actividad de B.E. porque ocultan exhaustivamente su liderazgo y sus instalaciones centrales de investigación. Los miembros de B.E. estan armados en regiones donde se permite la posesión de armas y son enemigos de la Fundación.

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Noonday Oak Troupe (NOTE)

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Descripción General: Originalmente, esta compañia fue una de las bandas compuestas por músicos callejeros que actuaban en la ciudad de ██████, Taiwan, en 191█. NOTE dice que puede controlar la sensación de la gente (incluso fenómenos naturales en algunos casos) con su música.

Después del final de la guerra sino-japonesa, todo el país quedó devastado. Este grupo y la gente local habían sido perseguidos. Así que la compañía realizó los conciertos para alentar a la gente y participar en la filantropía para ayudar a los mendigos, bajo el lema "Estar contra la dictadura y el comunismo y ayudar a las personas necesitadas". A partir de entonces, la segunda generación de la compañía formó una orquesta con camaradas que estaban de acuerdo con este concepto, crearon algunos musicales, organizaron el concierto de la gira mundial y finalmente formaron NOTE.

NOTE crea instrumentos musicales con objetos anómalos y los interpreta. En algunos casos, los artistas y fabricantes pueden ser objetos SCP humanoides. La compañía solo usó objetos anómalos para instrumentos clásicos en los primeros tiempos, pero ahora también usan instrumentos electrónicos anómalos y equipos, después de la unión del especialista en instrumentos electrónicos japonés ███ ███ y el ingeniero de dispositivos electrónicos personales coreanos ██.

En ocasiones, NOTE dona objetos anómalos al público con buena voluntad, pero la mayoría de ellos no funcionan bien o incluso causan daño a las personas. En estos casos, la Fundación coopera con NOTE para reducir el daño producido por los artículos y evitar el mal mayor. NOTE también conoce sus limites y frecuentemente solicita ayuda de la Fundación. A pesar de estos continuos fracasos, NOTE no se da por vencido y reanuda sus actividades.

La relación entre NOTE y la Fundación es amistosa. La Fundación tiene a este grupo en el último lugar de sus prioridades.

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PlugSoft

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Descripción General: PlugSoft es una compañía de videojuegos que produce "videojuegos anómalos". Atrajeron la atención de la Fundación por primera vez en 20██, durante la investigación del caso sobre SCP-185-KO. Se sabe que esta compañía vende sus juegos en el centro comercial de juegos en línea '██', pero la Fundación ha fallado en todos los intentos de acceder a este sitio de compras por causas desconocidas.

Aunque la Fundación persigue a PlugSoft a través de varios medios desde su primer contacto, poco se sabe sobre PlugSoft. La única fuente de información sobre ellos es el personal de la compañía que aparece en las instalaciones de la Fundación y las actividades de algunos SCPs llamadas "solución de errores". La mayoría del personal arrestado evita hacer declaraciones y desaparen automáticamente, por lo que la Fundación solo ha descubierto que PlugSoft intenta influir en la realidad.

De acuerdo con la investigación sobre los videojuegos de PlugSoft, parece que no son pocos los jugadores que juegan estos, pero el intento de encontrarlos también ha sido infructuoso hasta la fecha. Algunos de los juegos son significativamente peligrosos, por lo que la Fundación supone que PlugSoft no persigue una meta positiva.

PlugSoft crea juegos que pertenecen a varios géneros, como juegos de PC, juegos de consola, juegos móviles y juegos de mesa. PlugSoft parece tener una tecnología de deformación espacial o más, pero sus limitaciones técnicas son desconocidas.

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