Huida De Terminus
Puntuación: +3+x

Uso

Para importar este tema a su página, coloque lo siguiente en su interior:

[[include theme:creepypasta]]

El método estándar de CSS @import no funcionará. Esto es intencional (¡gracias a stormbreathstormbreath por proporcionar el código CSS!). Importar el tema con [[include]] añade su página a una lista de Retroenlaces. Esto es útil para ver qué páginas se verán afectadas cuando se actualice este tema, y permite que cualquier error causado por esto sea notado y corregido mucho más rápido.

Puede ver los Retroenlaces de cualquier página haciendo clic en "+ Opciones" en la parte inferior de la página y, a continuación, en "Retroenlaces".


Ejemplos

rook.png

Logo de Parawatch.

Una línea horizontal puede ser creada con 5 guiones "-----" y se extiende por toda la página si no está colocada dentro de nada (por ejemplo, una blockquote). Las líneas que separan las secciones de este documento son líneas horizontales.

Los títulos se pueden crear poniendo entre uno y seis más "+" al principio de la línea

Esta es una vista de pestañas.

La lógica detrás de las pestañas se ha ajustado para tener en cuenta las transiciones. Haga clic en otra pestaña para ver la suave y fluida acción.

Esto es una blockquote, creada poniendo "> " al principio de cada línea.

Más texto


Esa es una línea horizontal

Blockquotes anidados

Esto es una tabla
Deberías saber cómo hacer
esto
@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Mono&display=swap');
 
/*
    Powered on 2019/05/09 06:09:42
    [2019 Wikidot Theme]
    Created by The Great Hippo
    CC BY-SA 3.0
*/
 
/* FONTS AND COLORS */
 
:root {
    --bg-light: #262626;
    --bg: #1a1a1a;
    --bg-dark: #000000;
 
    --fg-light: #ffffff; 
    --fg:  #f2f2f2;
    --fg-dark: #e6e6e6;
 
    --fg-accent-light: #ffffcc;
    --fg-accent: #ffff99;
    --fg-accent-dark: #ffff80;
 
    --fg-accent-2: #ffffff;
 
}
 
body {
    background: var(--bg);
    color: var(--fg);
    font-family: 'PT Mono', monospace;
}
 
a, a:visited {
    color: var(--fg-accent-dark);
}
 
h1, h2, h3, h4, h5, h6, #page-title {
    color: var(--fg-light);
    font-family: 'PT Mono', monospace;
}
 
ins, del {
    color: black;
}
 
/* HEADER */
 
div#container-wrap {
    background: url(http://scp-wiki.wdfiles.com/local--files/theme%3Acreepypasta/gradient.png) top left repeat-x;
}
 
div#header {
    background: url(http://lafundacionscp.wdfiles.com/local--files/theme%3Acreepypasta/parawatch-es.png) 10px 40px no-repeat;
}
 
div#header h1 a span {
    /* hiding header text */
    font-size: 0px;
    color: transparent;
}
 
div#header h1 a:before {
    content: " ";
    color: rgb(24, 24, 24);
}
 
div#header h2 span {
    font-size:0px;
    padding: 4px;
}
 
div#header h2:after {
    content: " ";
    font-weight: bold;
    color: rgb(255, 224, 135);
    padding: 19px 0;
    text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, .8);
    white-space: pre;
}
 
/* SIDE-BAR */
 
div#side-bar a,
div#side-bar a:visited {
    color: var(--fg-dark);
}
 
div#side-bar div.side-block {
    background: rgb(24, 24, 24) !important;
    border: 1px solid #ffe087;
    box-shadow: 0 2px 6px #404040;
}
 
div#side-bar div.side-block div.heading,
div#side-bar div.collapsible-block-unfolded-link,
div#side-bar div.collapsible-block-unfolded-link div.collapsible-block-link {
    color: rgb(255, 224, 135);
    border-color: rgb(255, 224, 135);
}
 
/* Recolors the image bullet points in the side-bar */
.side-block .menu-item > .image {
    filter: hue-rotate(230deg) invert(100%);
}
 
/* Recolors the Translation Module */
div.scpnet-interwiki-wrapper {
    filter: hue-rotate(230deg) invert(100%);
}
 
/* Recolors the panel that opens on mobile with the side-bar */
@media (max-width: 767px) {
    #side-bar{
        background-color: var(--bg);
    }
}
 
/* Recolors the drop down from the arrow next to username in the header */
#login-status ul a {
    color: var(--fg);
    background: var(--bg);
    border-color: var(--fg);
}
 
#login-status ul a:hover {
    color: var(--fg-dark);
}
 
/* Makes the code readable */
.hl-identifier, .hl-code, .hl-brackets {
    color: var(--fg);
}
 
/* Top-Bar */
#top-bar a { 
    color: var(--fg-dark);
}
 
#top-bar ul li ul {
    border-color: var(--fg-light);
}
 
#top-bar ul li.sfhover ul li a,
#top-bar ul li:hover ul li a {
   border-top-color: var(-fg-light);
}
 
#top-bar ul li.sfhover a,
#top-bar ul li:hover a {
    background-color: var(--bg-light);
    color: var(--fg-dark);
}
 
#top-bar ul li.sfhover a:hover,
#top-bar ul li:hover a:hover {
    background: var(--bg-dark); /* top bar hover background color */
    color: var(--fg-dark);
}
 
div.yui-navset div.yui-content {
    background: rgb(24, 24, 24);
}
 
div.yui-navset ul.yui-nav a,
div.yui-navset div.yui-navset-top ul.yui-nav a {
    background: rgb(24, 24, 24);
    color: rgb(255, 237, 185);
    border: solid 1px #ffffff;
}
 
div.yui-navset ul.yui-nav a:hover,
div.yui-navset ul.yui-nav a:focus {
    background: rgb(40, 40, 40);
    color: rgb(255, 237, 185);
}
 
div.yui-navset ul.yui-nav .selected a,
div.yui-navset ul.yui-nav .selected a:focus,
div.yui-navset ul.yui-nav .selected a:hover {
    background: rgb(50, 50, 50);
    color: var(--fg);
    border: solid 2px #ffff99;
}
 
/* rating module */
 
.page-rate-widget-box .rate-points {
    background-color: var(--bg-dark) !important;
}
 
.page-rate-widget-box .rate-points,
.page-rate-widget-box .rateup a,
.page-rate-widget-box .ratedown a,
.page-rate-widget-box .cancel a {
    background-color: var(--bg-dark);
    color: white;
    border: 0;
}
 
.page-rate-widget-box .rateup,
.page-rate-widget-box .ratedown,
.page-rate-widget-box .cancel {
    background-color: var(--bg-dark);
    border: 0;
    border-left: 1px solid var(--fg-accent-light);
}
 
.page-rate-widget-box .rate-points,
.page-rate-widget-box .cancel a {
    border: 0;
 
}
 
.page-rate-widget-box .rateup a,
.page-rate-widget-box .ratedown a {
    background-color: var(--bg-dark);
    color: white;
}
 
.page-rate-widget-box .rateup a:hover,
.page-rate-widget-box .ratedown a:hover,
.page-rate-widget-box .cancel a:hover {
    background-color: var(--bg-dark);
    color: white;
}
 
/* footnote hovers */
 
.hovertip {
    width: 20em;
    padding: 0.5em;
 
    border: 1px solid var(--fg-accent-light) !important;
    border-radius: 0.5em;
 
    background-color: #000000ee !important;
    box-shadow: 0 0 6px 1px #000000aa;
    z-index: 100;
}
 
.hovertip .f-heading {
    color: var(--fg-accent-light);
}
 
/* inputs */
 
input.text, input.button,
#search-top-box-input,
#search-top-box-form input[type=submit],
div.buttons input, input.button, button, file, a.button {
    background: transparent;
    color: var(--fg);
    border: 1px solid var(--fg-accent-2);
    border-radius: 0;
    font-size: 1em;
    outline: 0;
}
 
div.buttons input:hover, div.buttons input:focus,
input.button:hover, input.button:focus,
button:hover, button:focus,
file:hover, file:focus,
a.button:hover, a.button:focus {
    border-color: var(--fg-accent-2);
    background: transparent;
    color: var(--fg);
}
 
input.text:hover, input.button:hover,
input.text:focus, input.button:focus,
#search-top-box-input:hover,
#search-top-box-input:focus,
#search-top-box-form input[type=submit]:hover,
#search-top-box-form input[type=submit]:focus {
    color: var(--fg);
    background: transparent;
    border: 1px solid var(--fg-accent-2);
    outline: 0;
}
 
/* EDITING WINDOWS */
.owindow {
    color: #000;
}
 
.owindow h1, .owindow h2, .owindow h3, .owindow h4, .owindow h5, .owindow h6 {
    color: #000;
}
 
.owindow a {
    color: #272727;
}
 
table.page-files .highlight {
    background-color: #272727;
}
 
input.text {
    border: 1px dashed #000;
    color: #fff;
}
 
input.text:focus {
    border: 1px dashed #000;
    color: #fff;
}
 
input.text:hover {
    border: 1px dashed #000;
    color: #fff;
}
 
div#lock-info {
    background-color: var(--bg-light);
}
 
/* BLOCKQUOTES */
 
blockquote,
div.blockquote {
    background:  var(--bg-dark);
    border-width: 2px;
    border-style: solid;
    border-color: var(--bg-light);
}
 
/* Parawatch Forum Pseudo-Blockquotes */
div.parapost {
    background:  var(--bg-dark);
    border-width: 2px;
    border-style: solid;
    border-color: var(--bg-light);
    padding: 0 1em;
    margin: 1em 3em;
}
 
div.parapost.reply1 {margin: 1em 3em 1em 4em;}
div.parapost.reply2 {margin: 1em 3em 1em 5em;}
div.parapost.reply3 {margin: 1em 3em 1em 6em;}
div.parapost.reply4 {margin: 1em 3em 1em 7em;}
div.parapost.reply5 {margin: 1em 3em 1em 8em;}
 
@media (max-width: 479px) {
   div.parapost {margin: 1em 0;}
   div.parapost.reply1 {margin: 1em 0 1em 1em;}
   div.parapost.reply2 {margin: 1em 0 1em 2em;}
   div.parapost.reply3 {margin: 1em 0 1em 3em;}
   div.parapost.reply4 {margin: 1em 0 1em 4em;}
   div.parapost.reply5 {margin: 1em 0 1em 5em;}
}
 
@media (min-width: 480px) and (max-width: 580px) {
   div.parapost {margin: 0.5em;}
   div.parapost.reply1 {margin: 0.5em 0.5em 0.5em 1em;}
   div.parapost.reply2 {margin: 0.5em 0.5em 0.5em 1.5em;}
   div.parapost.reply3 {margin: 0.5em 0.5em 0.5em 2em;}
   div.parapost.reply4 {margin: 0.5em 0.5em 0.5em 2.5em;}
   div.parapost.reply5 {margin: 0.5em 0.5em 0.5em 3em;}
}
 
/* IMAGES */
 
#page-content .scp-image-block {
    border-color: var(--fg-accent);
    box-shadow: none;
}
#page-content .scp-image-block .scp-image-caption {
    border-color: var(--fg-accent);
    background-color: var(--bg-dark);
}
 
table.wiki-content-table th {
    background-color: var(--bg-dark);
}
 
hr {
    background-color: var(--fg);
}
 
.code {
    border: 1px dashed var(--fg);
    background-color: transparent;
 
    font-family: "Courier", "Courier New", "Roboto Mono", monospace;
    font-size: 1em;
}
 
/* INFO MODULE */
 
#page-content .rate-box-with-credit-button {
    background-color: var(--bg-dark); 
    border: 1px solid var(--bg-dark);
}
 
#page-content .rate-box-with-credit-button .creditButton p a {
    border-left-color: var(--fg-accent-light);
}
 
#page-content .rate-box-with-credit-button .page-rate-widget-box .cancel {
    border-radius: 0;
}
#page-content .rate-box-with-credit-button .page-rate-widget-box .rate-points {
    border-left: 0;
}
 
#page-content .modalbox {
    background: linear-gradient(var(--bg) 51px,var(--bg-light) 51px,var(--bg-light)) !important;
    color: var(--fg);
    box-shadow: 0 2px 6px #404040;
}
 
.close-credits,
.credit-back {
    filter: hue-rotate(230deg) invert(100%) brightness(150%);
}
 
#footer {
    background: var(--bg-light);
}
 
/* MOBILE CODE */
@media (max-width: 767px) { 
    div#header {
        background-size: 22em;
        background-position: 1em;
    }
 
    .open-menu a {
        border: 0.2em solid var(--bg-light) !important;
        background-color: #787878 !important;
        color: var(--bg-light) !important;
  }
}
Puntuación: +3+x

cthulahoop 05/05/15 (Mar) 17:19:19 #5572301


Terminus.png

Caja de Huida De Terminus.

Antes de Dragones y Mazmorras — antes de El Imperio del Trono Pétalo — antes de Chainmail, Oso Blanco y Luna Roja1, o siquiera de Siege of Bodenburg — estaba Huida De Terminus.

Considerado por algunos como el padre de los modernos juegos de rol de mesa, Huida De Terminus fue distribuido por primera vez por Albion Games en 1965. Un año más tarde, la empresa cerró — de las setecientas copias iniciales, menos de cincuenta fueron vendidas.

Pero en los años previos a la explosión de los juegos de azar de los años 70, Huida De Terminus se convirtió en un éxito subterráneo. Las carpetas de hojas sueltas llenas de fotocopias de su libro de reglas de trescientas cuarenta y tres páginas, fueron presentadas en VCON (una convención canadiense de juegos de fantasía y ciencia ficción) en 1973, junto con hojas de cartón perforadas que se podían doblar en el dados especial que se necesitaba para jugar.

A pesar del interés rabioso, la mayoría de estas carpetas estaban incompletas. Faltaban capítulos enteros. La gente desesperada por completar el juego llenó estos vacíos con reglas caseras; otros confundirían estas páginas con originales e insertarían copias en sus propios libros de reglas. Con el tiempo, esto hizo imposible saber qué páginas eran auténticas y cuáles fueron escritas por jugadores demasiado entusiastas.

El interés en Huida De Terminus disminuyó a finales de los años 70 y principios de los 80. Los juegos más simples y accesibles (Dragones y Mazmorras, Tunnels & Trolls, Rolemaster) ganaron popularidad. Sin embargo, retuvo una audiencia pequeña y activa que buscó burlar al cruel e implacable Minotauro.

Terminus-1.png

Uno de los dados de 7 caras originales de Huida De Terminus.

El juego se desarrolla en un extenso complejo de 'cámaras en forma de hexágono' conectadas por puertas en los seis lados. Los jugadores exploran este laberinto infinito de hexágonos un movimiento a la vez, añadiendo cada sala a su mapa a medida que avanzan. El contenido de un hexágono se determina tirando los dados y consultando las tablas de referencia. Una sala puede contener trampas, objetos, mensajes, raciones, incluso los cuerpos de jugadores anteriores. Pero lo que hizo que Huida De Terminus fuera único fue la forma en que lo jugases: Solo, sin compañeros y sin ningún 'director de juego'.

Una vez que moriste (ya sea por una trampa, por inanición o por el Minotauro), el hexágono en el que pereciste quedará señalado. El mapa era pasado a otro jugador, que comenzó de nuevo. Al entrar en una sala que había sido explorada previamente por otra persona, nuevas tablas de referencia simulaban el paso del tiempo y las acciones del Minotauro. También puede dejar objetos para el siguiente jugador, o dar pistas escritas en tiza (estos mensajes se incluyeron con el mapa en sobres sellados marcados con el número del hexágono).

Después de años de juego, cada mapa desarrolló vida propia. Los jugadores reconocían los puntos de referencia y presentaban sus respetos en hexágonos donde las carreras anteriores encontraban su final inoportuno. Otros crearon estrategias elaboradas y adaptadas al diseño de su mapa. Las salas podían contener docenas de mensajes que se habían acumulado a lo largo de décadas de juego. Incluso el comportamiento del Minotauro se sentía único en cada juego, como si su personalidad estuviera dictada por el mapa en el que vivía.

Eventualmente, el tamaño del mapa requería múltiples hojas con notas meticulosas sobre cómo encajaba cada parte. En algunos casos, creció tanto que ya no se podía enviar de un jugador al siguiente. La sesión más larga de Huida de Terminus comenzó en 1974 entre un grupo de amigos en Minnesota; luego fue cedida a sus amigos, que a su vez la cedieron a los suyos. En 1985, el mapa creció tanto que tuvo que ser trasladado al sótano de una tienda de juegos local. Antes de que el último jugador desapareciera en 2008, el mapa supuestamente incluía más de doscientos mil hexágonos y seiscientos mensajes — solo un puñado de los cuales fueron leídos.

Terminus-2.png

El Minotauro (origen desconocido; publicado en un chat IRC el 27/10/2011).

En 2005, se estableció un foro web ("Terminus Velocity") como plataforma para los jugadores de Huida De Terminus deseosos de vencer al juego. Los participantes escanearon todos los mapas y libros de reglas que pudieron encontrar. Luego revisaron gigabytes de datos escritos a mano y produjeron los primeros intentos de una estrategia óptima.

Todo en Huida De Terminus se resuelve a través de una compleja mecánica que utiliza seis dados de siete caras además de un lanzamiento de moneda (produciendo el rango de probabilidad de una campana de Gauss invertida). El resultado se compara con varios cientos de tablas de referencia con diferentes resultados. Los modificadores (mayor o menor) se aplican a la tirada según las circunstancias, los objetos, e incluso los hexágonos adyacentes. El juego termina cuando alguien encuentra el "hexágono de huida", un hexágono que contiene las escaleras. Como cada hexágono se genera aleatoriamente, optimizar Huida De Terminus significa maximizar las posibilidades de generar este hexágono.

Pero había un problema: el Minotauro. Cada vez que alguien se acercaba a generar el hexágono, caía presa del único enemigo de Huida De Terminus — ya sea a través de una trampa que ponía, una puerta que cerraba con llave, o un objeto que destruía. Maximizar la posibilidad de un "hexágono de huida" también maximizaba la posibilidad de la presencia del Minotauro. A pesar de años de intentos frenéticos, la mayoría de los jugadores finalmente se dieron cuenta de que generar una salida y no morir era virtualmente imposible.

Una vez que los jugadores se dieron cuenta de que el juego era efectivamente imposible de ganar, la mayoría de la comunidad desapareció. El foro web desapareció inesperadamente en 2012, llevándose la mayor parte de lo que sabemos sobre Huida De Terminus con él. Un libro de reglas incompleto o una caja llena de páginas de una campaña abandonada aparecerá ocasionalmente en una venta de garaje en algún lugar — ¿pero por lo demás? Huida De Terminus se ha convertido en una recóndita nota a pie de página en la historia de los juegos de mesa.

Una última cosa: Dos días antes de desconectarse, "Terminus Velocity" experimentó una breve avalancha de actividad. Un nuevo hilo consiguió generar más respuestas en 24 horas que todos los hilos anteriores combinados. El hilo en cuestión:

Hola gente, soy el hijo de Randall Petrov (él fue parte de Albion Games en los años 60).

Sé que estaría muy honrado y orgulloso de todo lo que habéis hecho aquí. Todos vosotros habéis ido mucho más allá de lo que él y Albion esperaban, y habéis dado nueva vida a la historia de Terminus. Es tan emocionante leer todas las diferentes variaciones. Pero quería preguntar: ¿de quién fue la idea del Minotauro?

Si no se indica lo contrario, el contenido de esta página se ofrece bajo Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License